Вступление
Мультимедиа является полем, где соединяются информационная, телекоммуникационная, электронная индустрии, а также области аудио и видео, телевидения и кинематографа. Разнообразная продукция этой пятерки крупных индустрий с помощью мультимедиа становится доступной потребителю, а технологии, благодаря которым эта продукция производится, составляют ядро программы Прикладная Мультимедиа.
Мультимедиа представляет на сегодняшний день динамически развивающиеся технологии с их практическим применением во многих областях. Образование и обучение, искусство и исследования, профессиональная подготовка, рынок и реклама, развлечения, телевидение, книги и журналы, интернет - вот лишь некоторые из множества постоянно увеличивающихся сфер применения мультимедиа.
В данное время ожидается появление системы Мультимедиа, которая будет содержать данные более чем одного из чувств, без обязательного или исключительного обращения к зрению и слуху человека. Проектирование "полноценных ощущений" уже является целью для "мультимедийных дизайнеров".
Студенты, обучающиеся по программе, учатся сочетанию данных различных видов, таких как тексты, графические рисунки, анимация, звук и видео с целью проектирования, воспроизводства, представления, сохранения, обработки и передачи информации. Содержание программы предоставляет обучающимся необходимые средства и дает преимущества, которые помогут им занять ведущие позиции в профессиональной среде или быть успешными в последипломном образовании.
Профессиональная карьера
Выпускники программы Прикладная Мультимедиа владеют способностями к критическому мышлению, эстетическим вкусом и знанием программ проектирования для мультимедийных приложений. После завершения обучения они работают в компаниях, создающих мультимедийные приложения, в рекламных агентствах и в СМИ, на государственных предприятиях и организациях, на телевизионных и кинематографических студиях, а также на предприятиях, предоставляющих компьютерные и интернет услуги. Некоторые, по окончании обучения, основывают собственные предприятия, занимаются частным предпринимательством или продолжают обучение на последипломном уровне.
Задачи
Программа сочетает изучение традиционных теоретических путей с практическим исследованием возможностей новых средств и технологий. Обучающиеся данной программе развивают способности общения, выражения и критического мышления, повышают свой эстетический критерий и расширяют профессиональный лексикон, который позволит им создавать передовые мультимедийные произведения с использованием новейших технологий.
Цели
От выпускников программы ожидается, что они:
- Будут способны осознавать важность аспектов и обладать знаниями, которые позволят им исследовать и анализировать исходные данные, а так же смогут результативно использовать необходимые профессиональные инструменты для того, чтобы создать наилучший мультимедийный проект.
- Смогут организовывать сотрудников для решения проблем с помощью определенных методов, поддерживая их работу важными аргументами.
- Приобретут навыки устного и письменного общения.
- Будут способны анализировать получаемую информации, преобразовывать ее в идеи, а также воплощать их в мультимедийный продукт, используя современные технологии.
- Будут обладать теоретическими знаниями и практическими навыками в области мультимедиа.
Продолжительность обучения
Четыре (4) года для получения диплома бакалавра (Bachelor Degree).
ПОДРОБНЫЙ УЧЕБНЫЙ ПЛАН
Major Requirements
|
Credits
|
ECTS
Credits
|
ART-135 |
Fundamentals of Drawing |
3
|
6
|
ART-281 |
History of Art |
3
|
6
|
COMM-116 |
Audio Production |
3
|
6
|
COMM-117 |
Video Production |
3
|
6
|
COMP-151 Α |
Fund. Conc. of Info. and Comp. Tech. |
3
|
6
|
DES-126 |
Introduction to Typography |
3
|
6
|
DES-166 |
Typography and Graphic Communication 6 |
3
|
6
|
DES-226 |
Digital Imaging |
3
|
6
|
MULT-152 |
Audiovisual Foundations |
3
|
6
|
MULT-160 |
Introduction to Multimedia |
3
|
6
|
MULT-161 |
Interactive Multimedia Development |
3
|
6
|
MULT-250 |
Storyboarding and 2D Animation |
3
|
6
|
MULT-260 |
Multimedia Art and Aesthetics |
3
|
6
|
MULT-261 |
Multimedia Design and Development |
3
|
6
|
MULT-262 |
Multimedia Internet Applications I |
3
|
6
|
MULT-263 |
Human Computer Interaction |
3
|
6
|
MULT-264 |
History and Development of Digital Arts |
3
|
6
|
MULT-270 |
Mathematics and Art |
3
|
6
|
MULT-361 |
3D Modeling and Animation |
3
|
6
|
MULT-362 |
Computer Based Learning |
3
|
6
|
MULT-365 |
Interactive Narrative |
3
|
6
|
MULT-370 |
Advanced 3D Modeling and Animation |
3
|
6
|
MULT-424 |
Applied Multimedia Final Project I |
3
|
6
|
MULT-460 |
Multimedia Project Management |
3
|
6
|
MULT-461 |
Multimedia Internet Applications II |
3
|
6
|
MULT-462 |
Special Topics in Multimedia |
3
|
6
|
MULT-464 |
Applied Multimedia Project II |
3
|
6
|
MUS-107 |
Music Appreciation |
3
|
6
|
|
|
84
|
168
|
Major Electives |
|
9-15
|
18-30
|
Communication and Business Electives |
3-6
|
6-12
|
Language Expression |
9-15
|
18-30
|
Humanities Electives |
6-12
|
12-24
|
Social Sciences Electives |
3-6
|
6-12
|
Total Credits |
|
120
|
240
|
ECTS: European Credit Transfer System
|